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jueves, 2 de mayo de 2013

3.1 Los 10 términos de hardware más usuales


HARDWARE  son los DISPOSITIVOS FÍSICOS que forman cualquier terminal informático, es decir, lo que golpeamos cuando el software no funciona.






CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE








Los 10 DISPOSITIVOS que podemos considerar como los más USUALES:





1.   TECLADO: Conjunto de teclas ordenadas que se comunica a la PC por medio, generalmente, de un puerto universal USB.







2.- MONITOR: Pantalla y carcasa donde se muestran las imágenes generadas por la computadora








3.   RATÓN O MOUSE: Dispositivo señalador
o apuntador cuyo movimiento se traduce en señales 
eléctricas que mueven siguiendo ese movimiento 
un puntero en la pantalla.



                 4.   MEMORIA: Son los circuitos que permiten almacenar y recuperar la información cuando el usuario desee. Existen dos tipos de memoria: RAM o memoria de acceso aleatorio y ROM  o memoria de sólo lectura.



5.   CPU o UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO:Es el encargado de interpretar las instrucciones y contenidas en los programas y procesa los datos. 








6.   DISCO DURO:  Es el dispositivo que almacena los programas y archivos del PC  de forma permanente.








7.   FUENTE DE ALIMENTACIÓN: Dispositivo que convierte
la tensión alterna de la red de suministro en una o varias tensiones continuas que alimentan al aparato electrónico. 






8.   TARJETA DE EXPANSIÓN: Son dispositivos con circuitos integrados y controladores, que sirven para expandir las necesidades de un ordenador.






9.  PLACA BASE/MADRE O TARJETA MADRE: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen el ordenador. 





10.    UNIDAD DE DISCO ÓPTICO: Es una unidad de disco que utiliza una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura desde datos desde o a discos ópticos.


miércoles, 1 de mayo de 2013

3.2 Tres tipos de terminales para uso en la profesión

Las nuevas tecnologías de la información en el hospital son necesarias para un buen funcionamiento y ofrecer una mejor asistencia sanitaria.




Os mostramos tres tipos de terminales que son de gran ayuda en enfermería.




TABLET PC

  La gran mayoría los conocemos, es un ordenador portátil de mayor tamaño que un teléfono o una PDA , integrado en una pantalla táctil con la que se interactua primariamente con los dedos  o una pluma stylus. En el ámbito de los cuidados a los pacientes con enfermedad mental es útil para controlar su progreso, los medicamentos y las horas a las que deben ser suministrados.


EJEMPLO DE USO DE LAS TABLET - "Hospital Digital"






TELÉFONOS MÓVILES


Es un dispositivo inalámbrico electrónico para acceder y utilizar los servicios de la red de telefonía celular o móvil.


El apoyo social a través del móvil de amigos y familiares pueden proporcionar un colchón a la soledad, la depresión, el estrés y el aislamiento, todo lo  cual puede poner en peligro la salud mental.








CÁMARAS DE VIDEO
Es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en señales eléctricas, en la mayoría de los casos  a señal de vídeo. Las cámaras de vídeo nos permiten tener control sobre pacientes internos que tienen importantes problemas, observando sus movimientos.
Además nos permiten observar el lenguaje no verbal después de una terapia, dando indicios de sus preocupaciones, pensamientos,...





domingo, 21 de abril de 2013

3.3 10 PAUTAS BÁSICAS PARA LA ADAPTACIÓN PERSONA-ORDENADOR

A lo largo de la jornada diaria pasamos muchas horas sentados frente al ordenador, con el fin de trabajar, entretenernos o simplemente comunicarnos con la gente que nos rodea. Por ello debemos seguir una serie de recomendaciones para buscar la máxima comodidad posible y corregir diversas dolencias tales como problemas de visión, manos o espalda.


 PROBLEMAS DE VISIÓN:

  1. Situar la pantalla del ordenador a una distancia alejada de nuestros ojos, alrededor de 40 cm.
  2. Mientras estemos frente al ordenador tener una buena iluminación ambiental
  3. Descansar la vista cada cierto periodo de tiempo, para evitar la aparición de la fatiga ocular, para ello, desviaremos la vista hacia otro punto de atención.


MAL
BIEN



  • DOLOR DE MANOS:

  1. Nuestras manos deben situarse en linea recta a nuestras brazos, para evitar agarrotamientos.
  2. El ratón debe situarse al lado de la mano dominante, y preferiblemente, debe tener un tamaño adaptado al de nuestra mano.
  3. Para desentumecer las manos, estirar los dedos cada cierto periodo de tiempo.




  • PROBLEMAS DE ESPALDA:

  1. La espalda debe situarse completamente pegada al respaldo del asiento, el cual debería ser regulable en altura.
  2. Las piernas deben colocarse formando un ángulo de 90º y con los pies apoyados en el suelo.
  3. ACIERTO
  4. Los hombros deben estar relajados.
ERROR


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